Коротки нарды правила

| | 0 Comment

Короткие нарды правила игры

В коротких нардах успех зависит от мастерства в значительно большой степени, чем в длинных нардах, именно поэтому на западе играют между собой и проводят турниры фактически только в короткие нарды. То же относятся и к сайтам для игры в нарды онлайн — все они предлагают короткие нарды, там они называются backgammon.

Главные отличия игры короткие нарды, делающие ее более динамичной и захватывающей:

1. Расстановка шашек.
2. Розыгрыш битых шашек.

Чтобы начать игру короткие нарды, каждый бросает одну зару. Этими бросками определяется, кто походит первым, и какие числа для первого хода он будет использовать. Если у обоих выпали одинаковые значения, кидают зары до тех пор, пока не выпадут разные. Игрок, у которого выпало большее число, передвигает свои шашки в соответствии с числами на обоих зарах.

В игре короткие нарды после первого хода, игроки поочередно бросают обе зары. Число на каждой из них говорит, на сколько пунктов, игрок может переместить свои шашки. Шашки всегда движутся только в одном направлении — от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими.

Короткие нарды — начальная позиция

рис 1. Начальная расстановка шашек для игры в короткие нарды.

В игре короткие нарды пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока. Домом каждого игрока является последняя для него четверть игрового поля, начинается с пункта, в котором в начальной позиции стоит пять камней. Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он же является 1-м пунктом для соперника. В коротких нардах у каждого игрока имеется 15 шашек. В начале шашки у каждого игрока расположены так: две шашки в 24-м пункте, пять в 13-м, три в 8-м и пять в 6-м.

Короткие нарды – цель игры

Цель игры короткие нарды та же, что и в длинных нардах — перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию.

рис 2. Направление движения шашек в коротких нардах.

Короткие нарды — движение шашек в игре

рис 3. Варианты ходов шашек в коротких нардах.

1. В игре короткие нарды шашка может перемещаться только на открытый пункт — такой, что не занят двумя или более шашками противника.

2. В игре короткие нарды, числа на обеих зарах определяют отдельные ходы. К примеру, если у игрока выпало 4 и 6, он может пойти одной шашкой на четыре поля, другой — на шесть, или одной шашкой сразу на десять (четыре плюс шесть) пункта, последнее только в случае, когда промежуточный пункт (отстоящий на 4 или 6 полей от начального пункта) тоже свободен.

3. В игре короткие нарды, игрок, у которого выпал дубль, играет каждое из чисел на каждой из костей дважды. Например, если выпало 6-6, то игрок должен сделать четыре хода по шесть очков, и он может передвинуть шашки в любой комбинации, как сочтет нужным.

4. Игрок обязан ходить оба выпавших числа, если это возможно (либо все четыре, если выпал дубль). Если можно сыграть только одно число, игрок обязан сыграть это число. Если каждое из чисел по отдельности можно сыграть (но не оба вместе), игрок должен играть большее число. Если игрок не может сделать хода, то он его пропускает. Когда выпал дубль, а игрок не способен сделать все четыре хода, он должен сделать все, что возможны.

Как побить и зарядить шашку в игре короткие нарды

В игре короткие нарды пункт, занятый только одной шашкой, называется блот. Когда шашка соперника останавливается в этом пункте, блот считается побитым и шашка кладется на бар.
В коротких нардах, соответственно модно и нужно ставить в один пункт две шашки, защищая их от боя. Возможность составить сдвоенные шашки определяется броском игральных кубиков.

Соответственно, нельзя побить сдвоенные шашки, или поставить туда свою. Если зара дает возможность пойти на пункт, занятый больше чем одной шашкой соперника, то шашка «не идет». Когда шесть полей перед шашкой заняты сдвоенными шашками соперника, ваша шашка получается запертой. Пока существует заслон, двигаться она не сможет.

Уточнение: нельзя убить шашку противника и «запрятаться», то есть нельзя переместить ее тем же ходом так, чтобы она встала на пункт с другой своей шашкой и сделалась сдвоенной, и защищенной от побития.
Можно:
* побить и накрыть одну свою шашку другой;
* побить и пойти дальше на свободный пункт (не прятаться);
* побить и выбросить.

рис 4. Белым выпало 6-4 и одна из шашек на баре, они должны зарядить шашку в пункт 4 в доме, поскольку пункт 6 занят красными.

В коротких нардах, если на баре находятся его шашки, первая обязанность игрока — это зарядить их в доме противника. Шашка возвращается в игру, вступая на пункт, равный значению, выпавшему на заре. К примеру, когда в игре короткие нарды, игроку выпали 5 и 3, он имеет право зарядить шашку в пятый либо в третий пункты, если они свободны от двух или более шашек соперника. Если оба пункта, согласно выпавшим зарам, заняты, игрок пропускает свой ход. Если игрок не может ввести все шашки, согласно выпавшим очкам, они пропадают. Как только, все шашки будут сняты с бара, можно ходить как обычно, перемещая любую шашку, которая вам нравится.

Выбросить шашки в игре короткие нарды

Когда игрок привел все свои пятнадцать шашек в свой дом, он может начать выбрасывать их с доски. В коротких нардах игрок выбрасывает шашку так: бросаются зары и шашки, стоящие на пунктах, согласно выпавшим очкам, с доски убираются. К примеру — выпало 5 очков, можно снять шашку с пятого пункта. Когда на пункте, равном выпавшей кости, нет ни одной шашки, разрешается перемещать шашку с пунктов меньших, чем число, выпавшее на заре.

рис 4. Белым выпало 6-4: они выбрасывают шашки с 5-го и 4-го пунктов.

В игре короткие нарды положение, когда проигравший сумел выкинуть, хотя бы одну, шашку, называется «оин». Проигравший «оин» платит одинарную ставку. Положение, когда один игрок выбросил все свои шашки, а его противник не сумел выбросить ни одной, называется «марс». В таком случае проигравший теряет удвоенную ставку. Кроме одиночных игр можно играть и матчи — до установленного числа очков.

Короткие нарды с даве:
Каждый перед своим броском может предложить сопернику ‘даве’ — сдаться или поднять ставку. Первоначальное право сделать такое предложение имеют оба соперника. Когда предложение сделано, принято, а ставка увеличена, право сделать ‘даве’ имеет тот, кто его ранее принял. Перед началом игры соперники договариваются, как идет увеличение ставок то ли в геометрической (2, 4, 8. ), то ли в арифметической (1, 2, 3, 4. ) прогрессиях.
‘Марса’ при игре в короткие нарды с даве нет.

Поиграть в короткие нарды можно на сайте Bwin, читайте обзор

nardy.biz

Нарды короткие. Правила игры

Есть две разновидности игры в нарды, длинные и короткие. В этой статье речь пойдёт о последней.

История нард тесно связана с культурой Древнего Востока: считается, что её придумали в Иране более 5 тысяч лет назад (именно там найдена самая древняя игровая доска). Раньше по выпавшим на костях числам предсказывали судьбы как отдельных личностей (обычно правителей), так и целых народов, впоследствии эти знания были утеряны.

Игровой процесс.

Итак, для игры в короткие нарды вам потребуется доска, расчерченная на 24 длинных узких треугольника (обычно чёрного и белого цветов, цвета чередуются через один), треугольники называются пунктами. Игровое поле разделено на 4 равные части, в каждой из которых по 6 треугольников. Пункты нумеруются для игроков отдельно: для чёрных нумерация осуществляется против часовой стрелки, для белых – по часовой. Так, ваш 24ый пункт – 1ый пункт у соперника. И наоборот. Доска разделена пополам планкой, она называется бар.

Пункты объединены в группы:

  • Дом – с 1 по 6;
  • Двор – с 7 по 12;
  • Двор противника – с 13 по 18;
  • Дом противника – с 19 по 24.

В наличии у каждого из игроков есть своя пара игральных костей, стаканчик для их перемешивания и 15 шашек.

Начальная позиция одинакова для всех:

Цель игрового процесса – переместить шашки в свой дом и снять их с доски. Тот, кто сделал это быстрее, выигрывает.

Начинается игра с того, что каждый из игроков бросает одну кость. У кого выпала большая цифра, тот и начинает. Если числа одинаковые, процедура повторяется.

Жребий определяет не только право хода, но и сам первый ход: шашки передвигаются в соответствии с выпавшими числами на обеих костях. Предположим, числа 3 у соперника и 8 у вас означают, что нужно передвинуть шашки или шашку на 3 и 8 пунктов вперёд (по часовой или против в зависимости от положения). Нельзя дробить числа, то есть вместо трёх сходить на два и один.

Несколько основных правил:

Шашки передвигаются только в открытый пункт. Открытый – либо пустой, либо занятый одной шашкой соперника (тогда пункт называется «блот»). В последнем случае, шашка противника «съедается» и отправляется в бар.

Если на костях выпал дубль, например, 6:6, игрок делает четыре хода по 6.

Если сделать ход нельзя (в силу расположения шашек на доске), ход пропускается. Самовольно пропустить ход нельзя.

Если шашка находится в баре, первый ход – изъять её в дом соперника. Если все пункты в доме заняты и нет возможности сходить, ход пропускается. Играть другими шашками можно только тогда, когда на баре ваших шашек нет.

Сбрасывание с доски начинается тогда, когда все ваши шашки находятся в вашем доме. Игрок бросает кости и может либо выбросить шашку, либо переместить её на допустимое количество пунктов в своём доме.

megamind.ru

Правила игры Короткие нарды

Правила игры «Нарды короткие»

Начальная позиция

Короткие нарды – игра для двух игроков на доске, состоящей из 24 узких треугольников, называемых пунктами.

Треугольники объединены в четыре группы по шесть треугольников в каждой. Эти группы называются – дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар.

Цель игры «Нарды короткие» — провести все свои фишки в «дом» и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок.

Передвижение фишек

Чтобы начать игру, каждый игрок бросает одну кость. Этим определяется, какой из игроков ходит первым и какие числа для своего первого хода он использует. Если у обоих игроков выпали одинаковые числа, они оба кидают кости до тех пор, пока не выпадут различные значения. Игрок, у которого выпало большее число, передвигает свои фишки в соответствии с числами на обеих костях. После первого хода, игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы.

Число на каждой кости показывает, на сколько пунктов игрок должен передвинуть свои фишки. Фишки всегда движутся только в направлении к своему дому. При этом применяется правило: фишка может двигаться только на открытый пункт, то есть на такой, который не занят двумя или более фишками противоположного цвета.

Числа на обеих костях составляют отдельные ходы. К примеру, если у игрока выпало 5 и 3, он может пойти одной фишкой на три поля, а другой – на пять, либо он может пойти одной фишкой сразу на восемь (5 + 3) поля, но последние лишь в том случае, если промежуточный пункт (на расстоянии три или пять полей от начального пункта) также открыт.

Игрок, у которого выпал дубль, играет каждое из чисел на каждой из костей дважды.

Например, если выпало 6-6, то игрок должен сделать четыре хода по шесть очков, и он может передвинуть фишки в любой комбинации как сочтет нужным.

Игрок должен использовать оба числа, которые ему выпали, если они допускаются правилами (либо все четыре числа, если у него выпал дубль). Когда можно сыграть только одно число, игрок обязан сыграть это число. Если каждое из чисел по отдельности можно сыграть (но не оба вместе), игрок должен играть большее число. Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход. В случае, если выпал дубль, если игрок не может использовать все четыре числа, он должен сыграть столько ходов, сколько возможно.

Как забить и зарядить фишку

Пункт, занятый только одной фишкой, носит название блот. Если фишка противоположного цвета останавливается на этом пункте, блот считается побитым и кладется на бар. В любой момент, когда одна или несколько фишек находятся на баре, первая обязанность игрока – это зарядить фишки в доме соперника. Фишка вступает в игру, перемещаясь на пункт, соответствующий выброшенному значению кости.

К примеру, если игроку выпало 4 и 6, он может зарядить фишку в четвертый. либо в шестой пункты, если они не заняты двумя или более фишками противника.

Если оба пункта, соответствующие значениям выброшенных костей, заняты, игрок пропускает свой ход.

Как сбросить фишки

Когда игрок привел все свои пятнадцать фишек в свой дом, он может начать выбрасывать их с доски. Игрок выбрасывает фишку следующим образом: бросается пара костей, и фишки, которые стоят на пунктах, соответствующих выпавшим значениям, снимаются с доски. Например, если выпало 6 очков, можно снять фишку с шестого пункта.

Если на пункте, соответствующем выпавшей кости, нет ни одной фишки, игроку разрешается переместить фишку с пунктов, больших, чем выпавшее число. Если игрок может сделать какие-либо ходы, он не обязан выбрасывать фишку с доски.

В стадии выбрасывания фишек все фишки игрока должны находиться в его доме. Если фишка будет побита в процессе выбрасывания фишек, то игрок должен привести фишку обратно в свой дом, прежде, чем он продолжит выбрасывать фишки. Тот, кто первый снял все фишки с доски, выигрывает партию.

minigames.mail.ru

Правила игры в короткие нарды

Короткие нарды – весьма непростая, но очень интересная игра для двух игроков. Для нее необходима специальная доска, имеющая 24 ячейки, называемые пунктами. Специальные термины имеются и для обозначения групп ячеек, а также определенных частей игрового поля.

Разобраться во всех этих наименованиях и особенностях каждого пункта достаточно сложно, особенно для маленького ребенка. Тем не менее, при желании это можно сделать за короткое время. В данной статье мы предлагаем вашему вниманию правила игры в короткие нарды для начинающих в картинках, с помощью которых каждый сможет освоить необходимые понятия и разобраться в ходе состязания.

Правила игры в короткие восточные нарды

Чтобы разобраться в правилах игры в короткие нарды, для начала нужно ознакомиться с таким рисунком, как:

Именно с такой расстановки шашек начинается ход игры. При этом на стороне каждого игрока образуется 2 группы по 6 ячеек в каждой, которые называются дом и двор. Данные участки разделяются между собой планкой, выступающей над игровым полем, имеющей наименование «бар». Аналогичные группы ячеек на противоположной стороне, соответственно, называются дом и двор противника.

Все пункты для каждого игрока нумеруются числами от 1 до 24, начиная с его собственного дома. При этом нумерация осуществляется таким образом, что последний пункт для одного участника является первым пунктом для его оппонента. Как видно из картинки, в начале игры все шашки обоих игроков расставляются на поле так, чтобы в 6-м пункте у них расположилось 5 фишек, в 8-м – 3, в 13-м – 5 и в 24-м – 2.

По ходу состязания каждый участник должен передвигать свои фишки в определенном направлении. В частности, белые должны двигаться по следующей схеме:

Владелец черных шашек, соответственно, перемещает свой арсенал в противоположном направлении. Цель каждого игрока в игре короткие нарды – постепенно передвинуть все свои фишки в собственный дом, после чего снять их с доски.

В начале игры оба участника кидают кости, чтобы определить, кто будет ходить первым. Тот, кому удалось выбить большее число очков, делает первый ход и перемещает свои фишки на то количество пунктов, которое указано на костях, с учетом следующих правил:

  1. Все шашки перемещаются только в одном направлении – от ячеек с большими номерами к меньшим.
  2. Шашку нельзя ставить в «закрытую» ячейку, то есть такую, которая занята двумя или большим количеством фишек соперника.
  3. Числа на каждой кости представляют собой отдельные ходы, которые, однако, можно объединять. Таким образом, если игроку выпало 5 и 3, он может походить разными фишками или же одной сразу на 8 пунктов, но только в том случае, если необходимый промежуточный пункт для этого будет открыт.
  4. При выпадении дубля количество ходов удваивается, то есть, если у игрока выпало 6-6, он должен передвинуть фишки 4 раза на 6 пунктов.
  5. Если есть возможность, участник должен использовать все доступные ходы. Самостоятельно отказываться от перемещения шашек нельзя.
  6. Если в ячейке остается одна фишка соперника, игрок может «съесть» ее своей шашкой и отправить на «бар». В этом случае другой участник должен будет первоначально использовать свой ход для возвращения данной фишки на поле. При отсутствии возможности ввести шашку в игру, игрок пропускает ход.
  7. После возвращения всех фишек в свой дом, каждый участник начинает убирать их с доски, передвигая на то количество очков, которое указано на костях, или же меньшее. Побеждает тот, кому удалось справиться с поставленной задачей быстрее.

Предлагаем вам также ознакомиться с краткими правилами игры в шахматы и шашки.

womanadvice.ru

Короткие нарды – захватывающее настольное развлечение

Нарды – древняя настольная игра, которая пользуется большой популярностью и по сей день. Теперь она доступна и на мобильных устройствах, работающих под управлением ОС Андроид. Играйте в короткие нарды когда угодно и где угодно! Вы сможете сражаться не только с искусственным интеллектом, но и с реальными игроками.

Игровой процесс

Короткие нарды – развлечение, которое обязательно придется по душе всем любителям настольных игр. Разновидностей нард очень много, но наибольшей популярностью пользуется именно эта. Данная версия игры отлично оптимизирована как для смартфонов, так и для планшетов, работающих под управлением ОС Андроид. Теперь вы сможете сыграть когда угодно и где угодно, причем не только с искусственным интеллектом, но и с реальными игроками.

В начале игры у каждого игрока будет по 15 костей. Доска имеет 24 слота. Главной целью игроков является перемещение всех нард в свой «дом» (соответствующая группа из шести слотов). Выигрывает тот, кому удастся сделать это первым.

Особенности

Если вы играете в эту игру впервые и еще не знакомы с правилами, то вы всегда сможете найти их в соответствующем разделе меню. Кроме того, стоит обращать внимание на постоянно всплывающие подсказки.

Игра примечательно предельно простым и понятным интерфейсом, с которым сможет разобраться практически каждый пользователь. Если вы сделаете ошибочный ход, то вам всегда будет доступна функция его отмены. Перемещать фишки можно не только классическими нажатиями, но и перетаскиваниями.

myandroid-apk.com

Это интересно:

  • Юрист по оформлению земли в собственность Оформление в собственность земельного участка БЕСПЛАТНО СТОИМОСТЬ ОКАЗАНИЯ ОТДЕЛЬНЫХ ЮРИДИЧЕСКИХ УСЛУГ: (в стандартный пакет входят юридические услуги с подчеркнутой стоимостью) 2 500 р. 5 000 р. ЗАТРАТЫ ПО ДЕЛУ (помимо гонорара за оказание юридических услуг): 1 500 р. - […]
  • Правовое заключение по гражданскому делу Правовое заключение Правовое заключениена судебные постановления об изменении формулировки причины увольнения с п. 2 ст. 81 ТК РФ (сокращение штата работников организации) на п. 7 ст. 77 ТК РФ (отказ работника от продолжения работы в связи с изменением определенных […]
  • Приказ морозова ржд Приказ морозова ржд ПРИКАЗ от 1 марта 2013 г. N 18 О ВНЕСЕНИИ ИЗМЕНЕНИЙ В ПРИКАЗ ОАО "РЖД" ОТ 9 СЕНТЯБРЯ 2005 Г. N 140 В соответствии с пунктом 83 устава открытого акционерного общества "Российские железные дороги" приказываю: Внести в приказ ОАО "РЖД" от 9 сентября 2005 […]
  • Закон о временном ввозе автомобилей Временный ввоз FAQ Продлить временный ввоз в Москве: Адрес: ул. Генерала Белова 16 (ст.м. Домодедовская). Контактный телефон: (495) 394 92 39 График работы:Пн-Ср, с 9 до 18 ч.Чт, с 11 до 18 ч.Пт, с 9 до 16.45 ч.Обед с 13 до 13.45 ч. Для продления временного ввоза […]
  • Заявление как пишется слово Заявление как пишется слово Прошу принять меня на должность начальника бюро корреспонденции. В 1979 году я окончила Московский государственный историко-архивный институт. До октября 1991 г. работала в Научно-исследовательском институте документоведения и архивного дела […]
  • Реестр програм Первый Санкт-Петербургскийгосударственный медицинскийуниверситет им. акад. И.П. Павлова Акушерство и гинекология 31.08.01 Аллергология-иммунология 31.08.26 Анестезиология-реаниматология 31.08.02 Гематология 31.08.29 Дезинфектология 32.08.05 Дерматовенерология […]
  • Что такое сид в суде Подача в суд за 2 недели до наступления срока исковой давности Добрый день ,подскажите , если кредитор подаст в суд за 2 недели до наступления СИД ,то СИД прерывается на момент подачи иска в суд? или только после вынесения и рассмотрения судом? И что если подача иска была […]
  • Несоблюдение закона о рекламе Какие административные штрафы предусмотрены за нарушение закона о рекламе? в соответствии с частью 7 статьи 5 ФЗ о рекламе , в тексте якобы отсутствует информация об условиях предоставления скидки ( Автомойка на Кузнецкои, 5-ая мойка 50%, 10-ая -бесплатно) , дело в том что […]